Я хотела бы немного рассказать об игре «Розовая Пантера: Наследство дядюшки Кука». Да, именно на основании этой игры Высоцкий написал свою известную песню «Почему аборигены съели Кука».
Хочу отнести эту игру к жанру хоррор. Если кто-то недовольно вздохнёт при прочтении строк выше, то, знайте, мой отец Зевс и вас поразит всех молния в качестве наказания. Кто-то может спутать её с молнией Пикачу, но нет, покемонов не существует, повзрослейте.
Игра «Розовая Пантера: Наследство дядюшки Кука» вроде как веселая, но это на первый взгляд. Постепенно нагнетающая атмосфера в совокупности с довольно милой графикой. Мозг находится в аду, то есть в школьной столовой, он не может понять: пугаться ему или веселиться, улыбаться или плакать, благословить или проклинать.
Розовая Пантера находится в доме мертвого дедушки в поисках своего законного наследства. Кажется, что он не очень подавлен из-за данного известия: охотно и с энтузиазмом он обыскивает дом в поисках сокровищ, эта ниспадающая улыбка с его лица, эти жизнеутверждающие динамичные движения наталкивают меня на эту мысль, но не подтверждают её, так как у печали множество проявлений.
Дом дедушки с крайне странной планировкой. Я даже в Амнезии, в доме Александра так не удивлялась, да я вообще не удивлялась там. Дом, где происходит поиск этих сокровищ делится на несколько этажей, подвал и чердак. В каждой комнате скрываются целые миры. В этих мирах обитают странные существа, которым известна какая-то ранее мне неизвестная речь, а может вовсе и не речь, а эти звуки ничто иное, как отсутствие её. Я не знаю, как эти существа оказались там. Держали ли их насильно, созданы они с помощью опытов, неудачных экспериментов или это просто неизвестные раннее для меня виды существ. Вся эта неизвестность постепенно начинает давить на тебя, тебе становится сложно психологически.
В игре у тебя нет выбора, ты пешка: либо убиваешь ты, либо тебя. Либо ты воруешь, либо ты остаешься здесь навсегда, отчаянно борясь за жизнь.
Забавные элементы стелса и многое другое в игре «Розовая Пантера: Наследство дядюшки Кука».
В общем, в этой игре мне приходилось пугаться гораздо больше, чем в какой-нибудь, скажем, Амнезии. В Амнезии я достаточно быстро приручила свой страх. Я сказала себе: «картошку фри и колу 0,5», но ничего не услышав в ответ, вспомнила, что я дома, и я одна.
Я попыталась продолжить диалог с собой: «единственное, что может напугать тебя – закончившийся бутерброд на твоей тарелке». Но, играя в «Розовая Пантера: Наследство дядюшки Кука», такое произнести сложно, так как времени на бутерброд нет. Ведь это не Амнезия, где часами (утрирую) прячешься от какого-нибудь «местного жителя», поедая бутерброд, и лениво смахивая крошки со стола.
Игра «Розовая Пантера: Наследство дядюшки Кука» вроде как веселая, но это на первый взгляд. Постепенно нагнетающая атмосфера в совокупности с довольно милой графикой. Мозг находится в аду, то есть в школьной столовой, он не может понять: пугаться ему или веселиться, улыбаться или плакать, благословить или проклинать.
Розовая Пантера находится в доме мертвого дедушки в поисках своего законного наследства. Кажется, что он не очень подавлен из-за данного известия: охотно и с энтузиазмом он обыскивает дом в поисках сокровищ, эта ниспадающая улыбка с его лица, эти жизнеутверждающие динамичные движения наталкивают меня на эту мысль, но не подтверждают её, так как у печали множество проявлений.
Дом дедушки с крайне странной планировкой. Я даже в Амнезии, в доме Александра так не удивлялась, да я вообще не удивлялась там. Дом, где происходит поиск этих сокровищ делится на несколько этажей, подвал и чердак. В каждой комнате скрываются целые миры. В этих мирах обитают странные существа, которым известна какая-то ранее мне неизвестная речь, а может вовсе и не речь, а эти звуки ничто иное, как отсутствие её. Я не знаю, как эти существа оказались там. Держали ли их насильно, созданы они с помощью опытов, неудачных экспериментов или это просто неизвестные раннее для меня виды существ. Вся эта неизвестность постепенно начинает давить на тебя, тебе становится сложно психологически.
В игре у тебя нет выбора, ты пешка: либо убиваешь ты, либо тебя. Либо ты воруешь, либо ты остаешься здесь навсегда, отчаянно борясь за жизнь.
Забавные элементы стелса и многое другое в игре «Розовая Пантера: Наследство дядюшки Кука».





